大班科学活动 《 动物的家》

发布时间 : 2019-12-13
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花茶大尖的。

大班科学活动 《 动物的家》

一、活动目标:

1、让幼儿认识动物的家。

2、发展幼儿的分析、概括的能力。

3、培养幼儿的环保意识及爱护动物的情感。

二、活动准备:

1、音乐游戏磁带; 2、各种动物卡片;

3、动物的家背景图。

三、活动过程:

1、激趣导入

出示图片引出课题,激发幼儿的活动兴趣。

2、了解动物的家

师:,动物有家吗?它们的家在哪里呢?

幼儿自由讨论,回答。

3、给动物找家 4、引导幼儿根据已往的知识、经验进行交流讨论,进一步丰富幼儿的知识,并激发幼儿爱护动物的情感,培养幼儿的环保意识。

①师:除了这些动物,小朋友还认识哪些动物,它们的家在哪里?

②师:动物是我们人类的朋友,我们该如何对待动物?

5、游戏:动物找家

玩法:设置游戏场景。一名幼儿扮演猎人,其他幼儿贴胸饰扮演各种动物,音乐响起,幼儿随着音乐做相应动物的模仿动作,猎人来时(音乐停),“动物”赶紧跑回自己的家。

6、结束活动:

教师小结,激发幼儿继续探索动物奥秘的兴趣。

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大班科学活动教案:动物怎样睡觉


活动目标:

1、激发幼儿进一步了解动物的愿望,愿意亲近小动物,加深对小动物的关爱。

2、培养幼儿观察探索的兴趣。

3、知道小猴、狐狸、小猫等动物有不同的睡眠方式,初步了解他们的习性。

活动准备:

1、提前请家长协助搜集有关动物睡眠的资料,

2、 故事挂图、音乐磁带和各种动物头饰

活动过程:

1、小 朋友今天中午睡觉了吗?为什么要睡觉呢?(活动时间长了,适当休息,消除疲劳,保护自己的身体健康)人们累了就会睡觉休息休息,那么动物们累了会睡觉吗?出示头饰图片(鸡、狗、猫、牛、羊)让幼儿说出动物的名称、动物的叫声、睡觉的样子。

2、请幼儿模仿自己喜欢的小动物的叫声,并做动作,说一说他们睡觉的样子。(加深对动物特征的了解)

3、讲故事《猴小弟学睡觉》,了解小动物的睡眠方式

⑴教师提问:

①故事里都有谁?

②他们是怎样睡觉的?

③你能模仿一下小动物是怎样睡觉的吗?

⑵加深活动:

你还知道哪些小动物的睡眠方式?

你能模仿他们睡觉的方式吗?

你是怎么知道这么多的知识的?

⑶还有很多小动物他们是这样睡觉的:小鸟用爪子紧紧抓住树干,在树枝上睡觉;老虎、狮子都是趴在地上睡觉;鱼没有眼睑(眼皮),睁着眼睛睡觉;猫头鹰晚上捉田鼠,白天睡觉,睡觉的时候睁一只眼闭一只眼;青蛙在夏天的时候很少睡觉

夏天的晚上青蛙“鬼呱鬼呱”的叫个不停,一入秋,青蛙就开始缩进池塘和田间的泥窝里睡大觉,一直睡到第二年春天,整整一个冬天,不吃也不喝;长颈鹿的脖子太长了,要将脖子放在背上睡觉。

4、教师出示小动物的头饰,请幼儿选择,通过游戏巩固所学知识。音乐游戏《饿肚子的大老虎》

教师扮演老虎,全体幼儿带动物头饰,听音乐,来模仿小动物的叫声。音乐一停,“小动物们马上睡觉”,不能动,谁做错了动作,或者动了,就要被大老虎“拖”进老虎洞。游戏进行两次。

5、收头饰,做小结。小动物们都要去睡觉了,它们睡觉的时候我们不要去打扰它,让它们安静的睡觉。小朋友们会睡觉了吗?说说自己是怎样睡觉的。(引导幼儿学习证确的睡眠方法,使其养成良好的睡眠习惯)

大班科学活动教案:动物怎样行走


活动目标:

1、激起幼儿对动物产生好奇和探索欲望。

2、培养幼儿细致的观看才能。

3、通过观看与探索活动,懂得各种动物行走方法。

活动预备:

1、动物世界课件,录音机、音乐磁带。

2、动物卡片和动物头饰幼儿人手各一个。

活动过程:

一、引发兴趣、导入新课

1、幼儿在鸟飞的音乐声中模拟鸟飞进活动室坐好。

2、播放动物世界课件,直观形象的画面一下子把幼儿带入动物的天地,为后面的教学作好铺垫。

二、自主探索

1、结合导入所提供的动物画面,引导幼儿观察,说出画面内动物名称,并说出它们是怎样行走的。

2、用定格动物画面,让幼儿观察画面内动物的腿有什么不同,是怎样行走的。

三、拓展应用

1、教师以变魔术的行式,出示一种动物的卡片,请幼儿说出该动物的名称,并模仿其行走方式。

2、让幼儿分别说出还有那些动物的行走方式是飞、跑、跳、游、爬、蠕动。

四、巩固深化

1、每个幼儿一张动物卡片,幼儿之间相互交流,自己卡片上的动物和其它小朋友卡片上的动物行走方式一样,还是不一样。

2、按动物的行走方式进行分类,分为飞、跑、跳、游、爬、蠕动。

活动结束:

幼儿根据自己的喜好,选择一种动物头饰,听音乐模仿动物飞、跑、跳、游、爬出活动室。

活动延伸:

1、在游戏区内投放材料,让幼儿给动物布置家。

2、提供各种各样的动物玩具,让幼儿送动物回家。

3、在饲养区养小动物,让幼儿观察记录。

大班科学活动教案:动物怎样生宝宝


活动意图:

孩子对动物世界充满着兴趣与好奇,与动物有着天然之缘,动物世界里的许多奥秘深深吸引着幼儿,虽然动物生宝宝是个常见的现象,但不少幼儿却不了解其中的知识。于是开展了此次活动《动物怎样生宝宝》。利用幼儿身边的事物和现象作为科学探索的对象,结合和利用幼儿的生活经验,引导幼儿接触自然环境,激发幼儿的好奇心和认识兴趣,开启幼儿探索动物生命奥秘的大门。

活动目标:

1、学习蜻蜓、母鸡、乌龟、青蛙的生育成长过程。

2、激发幼儿对动物的了解和热爱。

活动准备:

课件。

活动过程:

一、做律动《小小蛋儿把门开》。

1、小鸡是从哪来的?

2、鸡蛋是谁生的?

3、蜻蜓、乌龟、青蛙是怎样生宝宝的?

4、看看这几种动物是怎样生宝宝的。

二、出示课件《动物是怎样生宝宝的》

蜻蜓点水,母鸡咕哒咕哒,乌龟挖沙洞都是在干什么?(生宝宝)

1、蜻蜓怎样生宝宝?幼儿回答后放蜻蜓生宝宝过程。

2、母鸡与蜻蜓生宝宝一样吗?母鸡怎样生宝宝?幼儿回答后,其他幼儿点评,调动幼儿积极性。

3、乌龟、青蛙各是怎样生宝宝的,男孩,女孩队各派一名代表来说。

三、游戏

1、玩一个很好玩的电脑游戏。

2、游戏玩法。

3、集体游戏。

4、幼儿自主操作电脑游戏。

活动延伸:

哪些是卵生动物?哪些是胎生动物?回家与爸爸妈妈一起查资料,找找答案。

活动反思:

整个活动中幼儿都充满了热情与好奇。孩子们从发现问题解决问题,始终在轻松愉快的氛围中学习,在主动的学习中探索,在自由的探索中发现,使幼儿不仅知道动物的出生方式,还知道了它们的成长过程。在游戏环节孩子们通过操作在玩中学,操作中验证。与幼儿互动将幼儿的经验提升。

幼儿园大班科学活动:动物家族


一、活动目标:

1、通过分类,让幼儿进一步掌握家禽、家畜、野兽、飞禽的不同特征,并理解家禽、家畜、野兽、飞禽的概念。

2、发展幼儿的比较、分析、概括的能力。

3、培养幼儿的环保意识及爱护动物的情感。

二、活动准备:

1、多媒体课件、音乐游戏磁带;2、各种动物卡片、挂饰若干;3、动物的家背景图4张。

三、活动重点:

引导幼儿根据家禽、家畜、野兽、飞禽的不同特征进行分类,并理解家禽、家畜、野兽、飞禽的概念。

四、活动过程:

1、激趣导入 以幼儿喜爱的动画形象狮王辛巴引出课题,设置悬念,激发幼儿的活动兴趣。(评:以幼儿喜欢的动画形象引题,易调动幼儿参与活动的积极性。引题话语简短,目的性强,为幼儿进入后面的活动做了铺垫)2、观看多媒体课件,引导幼儿根据动物的特征尝试分类。

①师:小朋友,如果你是辛巴你会怎样给动物分类 幼儿自由讨论,教师引导幼儿根据动物的不同特征尝试分类。

②幼儿分组操作图片,尝试给动物分类。

③各组幼儿相互交流分类的理由,教师引导幼儿比较家禽、飞禽、家畜、野兽的异同。 (评:需求和兴趣是使认知活动得以维持和获得成功的首要前提。生动形象的多媒体课件,引起了幼儿探索的兴趣;让幼儿按照自己的想法分类,则给幼儿一个主动学习与发展的机会;让幼儿分组操作让幼儿体验到了合作学习的乐趣。)3、观看多媒体课件,引导幼儿总结概括家禽、家畜、野兽、飞禽的不同特征,并形成概念。 (评:在幼儿自由探索的基础上,再次让幼儿观看多媒体课件,让幼儿对家禽、家畜、野兽、飞禽的不同特征有个清晰的认识,进行概念上的提升。)4、幼儿操作动物图片,进行分类调整。 (评:幼儿的认知特点是:听过就忘记了,看过就记住了,做过就理解了,在幼儿形成了对家禽、家畜、野兽、飞禽的概念的基础上,让幼儿再次进行分类,加深了幼儿对概念的理解。)5、引导幼儿根据已往的知识、经验进行交流讨论,进一步丰富幼儿与家禽、家畜、飞禽和野兽有关的知识,并激发幼儿爱护动物的情感,培养幼儿的环保意识。 ①师:除了这些动物,小朋友还认识哪些动物,它们属于哪一类? ②师:动物是我们人类的朋友,我们该如何对待动物? (评:人和事物之间的关系是相互依存的。在这一环节,通过幼儿间的相互交流和教师的适时点拨,让幼儿明白,在这世上有很多美好的事物,如果我们再不爱护它,就会失去它们。激发了幼儿爱护动物的情感,培养了幼儿的环保意识。)6、游戏:动物找家 玩法:设置游戏场景。第一遍游戏:一名幼儿扮演猎人,其他幼儿挂胸饰扮演各种动物,音乐响起,幼儿随着音乐做相应动物的模仿动作,猎人来时,"动物"赶紧跑回自己的家。第二遍游戏:幼儿互换胸饰,增设骆驼、鳄鱼、蝙蝠等幼儿难以归类的动物,增加游戏难度。 (评:教师以游戏身份介入游戏中,既便于观察幼儿,又拉近了与幼儿的距离。在游戏中幼儿又进一步巩固了对家禽、家畜、野兽、飞禽的认识。另外,在第二遍游戏中,教师又增加了骆驼、鳄鱼、蝙蝠等难以归类的动物,再一次激发了幼儿的探索欲望。)7、知识扩展观看《动物世界》多媒体课件,丰富幼儿有关动物的知识,引发幼儿进一步探索动物奥秘的欲望。

8、结束活动: 教师小结,激发幼儿继续探索动物奥秘的兴趣。 (评:通过观看多媒体课件,让幼儿了解到这个世界无奇不有,动物世界如此奇妙,多媒体课件中提出的几个问题激发了幼儿继续探索的欲望,让人感觉活动虽然结束了,可意犹存。)

幼儿园大班科学活动:动物长龙


设计思路:

大班幼儿对动物可谓非常喜欢,经过小班、中班的积累,孩子们对动物的认知经验已经相当丰富,甚至有的幼儿比成人对动物的知晓还多得多,他们愿意深入探究动物的秘密。本次活动旨在充分调动幼儿对动物的已有经验,激发幼儿积极探索动物排队接龙的规律,如动物之间的相互共同点,动物之间的彼此联系等。整个活动以动物排队接龙的游戏(是按照一种“规律”说一组动物的名称,如牛、羊、马、驴都是吃草的动物)串联,让孩子充分享受“玩”的乐趣。在积极创编动物排队接龙以什么为“规律”基准时,由幼儿自己诠释并说出理由。教师在活动中起到“穿针引线”的作用,引导幼儿拓展思维,大胆思考不同的规律,启发幼儿在竞赛中产生思维的碰撞,引起争辩,丰富幼儿对动物的进一步了解。整个活动呈现出一种开放式的状态,幼儿的学习也来自于自身内部的需要与积极的互动。

活动目标:

1、尝试根据自己的方式,运用关于动物的各种经验建立动物排队接龙的“规则”,拓展对动物的了解。

2、能对接龙“规律”进行简单的推理和判断,探索动物之间的联系,并在他人面前大胆表达自己的想法。

3、在游戏中共同合作,协调与同伴的关系,遵守游戏规则。

活动准备:

1、ppt、每组一套不同的动物排队接龙图片。

2、纸、笔、红黄两队标记、五角星。

3、幼儿对于动物有一定(相当)的了解。

活动过程:

一、漫话动物,分享经验。

师:“你们一定非常喜欢动物吧?谁能说说它们的秘密?”(引导幼儿大胆讲述自己对某种动物的了解,ppt尽可能出现孩子所说的动物。)

【设计意图:激发幼儿谈论的兴趣,参与的热情,鼓励幼儿面前谈自己对动物的了解,发挥幼儿谈话的主体性,为后面环节的想象创造提供基础。幼儿除了调动自己的已有经验,还要充分利用听觉来感知同伴的经验,转化为自己内在的了解。此环节教师尽量引导幼儿从多个方面来说,关注幼儿对动物常态知识的了解,以及原有的生活经验如何。】

二、典型范例,商量规律。

1、(播放课件)师:“动物们在一起要玩游戏可开心了,瞧,这四个小动物首先聚在一起了。” (画面出现四个动物:牛、羊、马、驴)

师:“你觉得为什么它们四个会排在一起(或是什么让它们的排在一队)?后面可能还会有谁接着排呢?为什么?

【设计意图:此环节首先提供幼儿简单的范例,为幼儿商量“规律”引路,使他们能较好的运用相关经验开展后面的活动。】

2.师:你们觉得其它动物们也会按照什么的“规律”来接龙呢?(先幼儿个别自主讲,后由教师与幼儿共同接龙)

【设计意图:此处为幼儿提供了一个抽象特征的想象空间和综合运用各种经验的机会;教师能了解幼儿对“规律”的理解,以及估计幼儿会产生哪些“规律”;此时幼儿也会在同伴间的商量过程中丰富、变通自己原有的“规律”。】

三、分组协商,尝试接龙。

1、师:“刚才老师和小朋友一起玩了动物接龙游戏,现在请你们也分组去玩一玩,然后请其他组的朋友来猜一猜。”

【设计意图:此环节锻炼孩子的创新思维能力和同组幼儿相互协调能力,教师给予积极的引导,了解幼儿会产生哪些不同的基准,鼓励幼儿不同的想法。】

2、分组,引导幼儿协商。(提供幼儿图片、纸和笔,让幼儿根据自己的意愿做好记录,鼓励幼儿用自己的方式来记录)

3、教师观察幼儿协商新接龙游戏的思维模式。(教师要帮助幼儿初步梳理他们自己创造的接龙。)

四、竞赛游戏,动物接龙。

1、第一轮,猜动物接龙“规律”。

(1)师:猜一猜,这一组说的动物可能是按什么“规律”接龙的?为什么?(把幼儿分成红、黄两队,请某一队其中一组讲述自己的动物接龙。另一队接龙动物,并猜测理由,猜对得五角星。)

【设计意图:以竞赛的形式激发幼儿创造的乐趣,同时引导幼儿学会倾听同伴的讲述,产生联想。】

(2)师:你们商量的“规律”有什么不同?

【设计意图:教师帮助幼儿初步梳理出他们自己创造的不同“规律”(如按动物种类归类:哺乳动物、鸟类、两栖动物等;按动物某些特征归类:卵生的小鸡、蛇、乌龟、小鸭;引用“模式排列”的规律:外形大的动物和外形小的动物间隔排列;根据动物的食物链的排列等),以利于幼儿不断地分享关于动物的知识经验。】

2、增加规则,再次活动。

(1)引导幼儿讲述自己接龙的理由,允许幼儿产生争辩。

(2)教师提议:对同伴的意见可以提出反驳,并且反驳有理的,可加分。

反驳同伴意见,理由不成立的,则扣分。

【设计意图:通过第一次活动,幼儿开始逐渐进入状态,在猜的过程中开始有了同伴间的交流和辩论,有了加分、扣分能更好地帮助一些只顾表达自己想法的幼儿去倾听同伴的见解,以及认真思考后再表达的习惯。】

(3)分组商量,游戏继续进行(教师引导幼儿要增加规律的难度,不要让对方队轻易猜出)。

师:“谁来说说你们一组的动物是按什么理由接龙的,后面可以排谁?”(按照动物名称说出接龙后的顺序,讲述理由,在黑板上显示。教师肯定鼓励幼儿不同设计规则的想法。)

师:“请X队说说,他们猜得接龙的理由和你们想的一样吗?你们的理由是什么?”

【设计意图:此环节在孩子相互反驳、争辩的过程中不断激发孩子的思维碰撞,同时最大范围调动孩子对动物的生活经验,帮助孩子从同伴身上获取并积累自己不太了解的动物知识,拓展思维。】

3、公布得分,小结活动。

活动延伸:留有悬念:引导幼儿思考更难的接龙方式。

1、教师:“今天动物们聚会的方式很奇特,刚刚还有一些大家还没有接好,我们可以去查阅资料,下次再玩动物接龙游戏。”

2、引导幼儿记录下没有解决的问题,作为下次活动的基础。

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