大班科学活动教案:动物之最

发布时间 : 2019-12-13
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大花茶。

活动目标:

1、了解几种动物的特殊本领,知道动物的本领和环境、生活习性的简单关系。

2、简单了解人类根据动物的特点进行的创造性模仿。

活动准备:

1、有关动物之最的图片、视频资料及头饰(河马、鲸、豹、猩猩、长颈鹿、大象、老虎等)。

2、录音机、磁带、自制小奖牌。

3、飞机、吊车、滑翔伞等图片,纸笔若干。

活动流程:

一、参观“动物展览会”,幼儿自由观赏。

1、“小朋友,这几天大象与森林里的小动物正在开会讨论一件大事情,你们想知道吗?”。 “大象提议评‘动物明星’ ,就是动物之最,比如把世界上最大的动物评为明星。”小动物们一听大象的提议,心想只要自己在某一方面最突出,就能当明星,纷纷讨论开了。有的说我最高,有的说我跑的最快,还有的说我最凶猛,好象每个小动物都能评为明星。大象邀请你们当小评委呢。

2、幼儿自由发表意见,说一说自己知道的动物都在哪些方面最突出。“小朋友你知道的小动物都有哪些本领?为什么会有这种本领?”

二、带幼儿观看动物专集课件,让幼儿观察、了解这些动物在哪个方面比较突出,老师做出适当讲解。

1、评出动物明星,给小动物颁发奖牌。

请幼儿观察并讨论:应该给这些小动物颁发什么奖?为什么?

2、幼儿和老师边看图片边模仿动物,加强知识的巩固。

(1)“小朋友,河马的特点是?”引导幼儿像河马一样尽量张大嘴巴。

(2 鲸是世界上最大的动物,并且生活在海里,引导幼儿模仿鲸在海里慢慢的游动。

(3)“豹的特点是?”引导幼儿像豹一样快速的跑。

(4)引导幼儿模仿大猩猩。

(4)“豹的特点是?”引导幼儿像豹一样快速的跑。引导幼儿模仿大猩猩。

(5)“长颈鹿是脖子最长、最高的动物。”引导幼儿像长颈鹿那样仰着长长的脖子。

(6) 引导幼儿像大象那样甩甩长长的鼻子,用动作或声音来模仿老虎,表现凶猛。

3、“小朋友,我们的小动物可爱吗?我们来和它们做个游戏吧。游戏的名字就叫“猜猜我是谁”。

教师讲解游戏的做法。

“老师这儿有一些小动物的头饰,小朋友带着头饰扮演这些小动物,拉着手围成一个圆圈,然后再请一个小朋友蒙着眼睛蹲在圆圈里面,其余的小朋友边拍手边和老师说儿歌。说完儿歌,蹲着的小朋友摸到谁,谁就告诉他你最突出的特点是什么,然后请这个小朋友猜出来你是谁。请幼儿做游戏。”

三、了解保护生态环境的重要性。

讨论:1、动物住在哪里?

2、如果没有了森林,环境会怎样?

3、动物会怎样?

4、我们应怎样保护?

幼儿分别发表意见,引导幼儿说出注意环保,保护小动物等方面。

四、请幼儿进行模仿性创造。

出示长颈鹿和大吊车,蜻蜓和飞机等图片,让幼儿简单了解人类对动物的创造性模仿。请幼儿进行模仿性创造,把它画下来。

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幼儿园大班科学教案:动物之最


活动目标:

1、能大胆讲述自己知道的"动物之最",体验交流分享的乐趣。

2、知道各种"动物之最",积累相关经验。

3、主动探索"动物之最"的问题,积极寻找答案。

活动准备:

"动物之最"图片若干活动过程:

一、谜语导入,引出动物之最的话题。

谜语:今天老师给小朋友们猜一个关于动物的谜语:头小四腿长,脖子高过墙,身穿花皮袄,不声又不响。小朋友们猜出来了吗?

提问:小朋友们真聪明,答案就是长颈鹿,你们知道长颈鹿为什么长得这么高吗?它长这么高有什么好处吗?

小结:长颈鹿是动物王国里面长得最高的小动物,它长长的脖子可以使他看的更远,很快就能发现敌情,这样它就能很快的逃走,它还能吃到大树顶上最新鲜的叶子呢!

二、辩论的形式,说说几个"动物之最"1、提问:你们知道最重的动物是哪一个吗?幼儿辩论。

小结:(出示图片),蓝鲸是世界上最大的最重的动物,平均有26米长,平均体重有150吨。

2、提问:你知道跑的最快的动物是什么吗?幼儿辩论。

小结我们一起来看一看,(出示猎豹)猎豹是世界上跑的最快的动物,他的最高时速达110公里,相当于高速行驶的小汽车的速度,他可真是了不起。

4、猜测:有一种动物活了152年,据科学家研究,有的能活到200多岁呢!你们知道他是谁吗?

我们一起来看看动物中的老寿星(出示海龟龟)三、出示一些"动物之最",帮助幼儿认识了解简单介绍飞的最快的昆虫,最小的鸟,最大的鸟,游得最快的鱼,最厉害的恐龙(依次出示澳大利亚蜻蜓,蜂鸟,鸵鸟,旗鱼,霸王龙的图片)小结:今天我们看来好多的动物之最,有最重的蓝鲸,跑的最快的猎豹,最大的鸟鸵鸟,最长寿的乌龟,飞得最快的蜻蜓,最小的鸟蜂鸟,最大的鸟鸵鸟,游得最快的鱼旗鱼,最厉害的恐龙霸王龙。

三、分组抢答游戏,巩固学习到的知识游戏规则:将幼儿分成3组,举手回答知道哪些动物之最,哪个小组回答正确的次数最多的获胜。

教师小结讲评。

幼儿园大班科学课教案:动物之最


活动目标:

1.认知目标:通过观察和介绍,让小朋友们了解不同动物的特点,知道动物之最2.情感态度目标:让幼儿感受到观察身边事物的好奇心,体会其中的乐趣3.操作技能目标:动物形象的模仿教学难点:哪种动物更。。。

教学重点: 哪种动物是最。。。

活动准备:

1、幼儿经验准备:

2、教学准备:ppt,动物头饰活动过程::

1、故事导入,引起幼儿兴趣2、结合小朋友的经验,介绍动物之最(ppt展示)世界上最长寿的动物是大象世界上跑得最快的动物是猎豹世界上最聪明的是黑猩猩世界上最重的动物是鲸3、讨论动物本领,选择喜爱的动物扮演活动延伸:

动物本领设想,"如果我有。。。",把构想画下来详细的第五部分:教学过程一、故事导入,引起幼儿兴趣给幼儿讲一个有关动物王国的故事,引起幼儿对比较动物的兴趣。

教师: 小朋友们大家好,今天何老师给大家讲一个故事,故事的名字就叫做《谁更长》。动物王国里住着很多小动物,长颈鹿和猴子是邻居,长颈鹿的脖子很长,他能用自己的长脖子帮助大家做很多好事,大家都称赞他有本事。猴子听后就不服了,它要跟长颈鹿进行比赛,它觉得它可以爬的很高,所以它比长颈鹿要高。猴子叔叔是裁判,他让长颈鹿和猴子站在院子外,谁能够吃到院子里面树上的树叶,谁就胜出。小朋友们,你们猜猜谁赢了?长颈鹿高呢还是小猴子高呀?

二、结合小朋友的经验,介绍动物之最(ppt展示)1.我所了解的动物教师:接下来何老师要考考小朋友们,除了我们的长颈鹿和小猴子,大家还认识什么动物?

学生:。。。。

教师:今天呢,何老师也给大家带来了很多动物朋友,我们一起来看看(接着展示ppt),我们一起来看看,这是小动物有什么特点2. 奇妙的动物之最教师:询问,什么动物和什么动物相比,谁更。。。,世界上最。。。的动物是。。。

三、讨论动物本领,选择喜爱的动物扮演(我要跟你比比高呀,教师:(比如)长颈鹿有什么本领呀学生:脖子长教师:什么有什么本领(举三个例子,让孩子体会动物的特点)学生:(回答)教师:我们知道了很多动物的本领,下面呢,何老师跟小朋友们玩一个游戏,大家听清楚,如果小朋友不乖的话,何老师就不请他玩。好,小朋友呢,选择一种自己喜欢的动物来扮演,老师请两位小朋友出来,老师一开始,你们就开始比本领,看谁夺得冠军。我跟一个小朋友来给你们做示范。(叫一个小孩子出来,问他扮演什么,自己再选择一个动物,来跟他比较)。在小朋友表演的过程中,其他小朋友要怎么样:

学生:保持安静教师:请什么什么小朋友上来,首先介绍一下自己扮演的动物,等何老师一喊开始,你们才开始哈。

学生:。。

教师:什么什么动物是怎样的,它的鼻子,它的身高等等(提醒小朋友注意模拟)四、拓展延伸这节课呢,我们就了解了很多小动物的本领,知道哪种动物最什么,下课之后呢,小朋友想想,如果自己是什么小动物,自己会希望自己有什么本领呢,如果自己是小兔子,希望自己有什么本领呢,然后大家把自己想到的画到画纸上好不好。

大班科学活动教案:动物怎样睡觉


活动目标:

1、激发幼儿进一步了解动物的愿望,愿意亲近小动物,加深对小动物的关爱。

2、培养幼儿观察探索的兴趣。

3、知道小猴、狐狸、小猫等动物有不同的睡眠方式,初步了解他们的习性。

活动准备:

1、提前请家长协助搜集有关动物睡眠的资料,

2、 故事挂图、音乐磁带和各种动物头饰

活动过程:

1、小 朋友今天中午睡觉了吗?为什么要睡觉呢?(活动时间长了,适当休息,消除疲劳,保护自己的身体健康)人们累了就会睡觉休息休息,那么动物们累了会睡觉吗?出示头饰图片(鸡、狗、猫、牛、羊)让幼儿说出动物的名称、动物的叫声、睡觉的样子。

2、请幼儿模仿自己喜欢的小动物的叫声,并做动作,说一说他们睡觉的样子。(加深对动物特征的了解)

3、讲故事《猴小弟学睡觉》,了解小动物的睡眠方式

⑴教师提问:

①故事里都有谁?

②他们是怎样睡觉的?

③你能模仿一下小动物是怎样睡觉的吗?

⑵加深活动:

你还知道哪些小动物的睡眠方式?

你能模仿他们睡觉的方式吗?

你是怎么知道这么多的知识的?

⑶还有很多小动物他们是这样睡觉的:小鸟用爪子紧紧抓住树干,在树枝上睡觉;老虎、狮子都是趴在地上睡觉;鱼没有眼睑(眼皮),睁着眼睛睡觉;猫头鹰晚上捉田鼠,白天睡觉,睡觉的时候睁一只眼闭一只眼;青蛙在夏天的时候很少睡觉

夏天的晚上青蛙“鬼呱鬼呱”的叫个不停,一入秋,青蛙就开始缩进池塘和田间的泥窝里睡大觉,一直睡到第二年春天,整整一个冬天,不吃也不喝;长颈鹿的脖子太长了,要将脖子放在背上睡觉。

4、教师出示小动物的头饰,请幼儿选择,通过游戏巩固所学知识。音乐游戏《饿肚子的大老虎》

教师扮演老虎,全体幼儿带动物头饰,听音乐,来模仿小动物的叫声。音乐一停,“小动物们马上睡觉”,不能动,谁做错了动作,或者动了,就要被大老虎“拖”进老虎洞。游戏进行两次。

5、收头饰,做小结。小动物们都要去睡觉了,它们睡觉的时候我们不要去打扰它,让它们安静的睡觉。小朋友们会睡觉了吗?说说自己是怎样睡觉的。(引导幼儿学习证确的睡眠方法,使其养成良好的睡眠习惯)

大班科学活动教案:动物怎样行走


活动目标:

1、激起幼儿对动物产生好奇和探索欲望。

2、培养幼儿细致的观看才能。

3、通过观看与探索活动,懂得各种动物行走方法。

活动预备:

1、动物世界课件,录音机、音乐磁带。

2、动物卡片和动物头饰幼儿人手各一个。

活动过程:

一、引发兴趣、导入新课

1、幼儿在鸟飞的音乐声中模拟鸟飞进活动室坐好。

2、播放动物世界课件,直观形象的画面一下子把幼儿带入动物的天地,为后面的教学作好铺垫。

二、自主探索

1、结合导入所提供的动物画面,引导幼儿观察,说出画面内动物名称,并说出它们是怎样行走的。

2、用定格动物画面,让幼儿观察画面内动物的腿有什么不同,是怎样行走的。

三、拓展应用

1、教师以变魔术的行式,出示一种动物的卡片,请幼儿说出该动物的名称,并模仿其行走方式。

2、让幼儿分别说出还有那些动物的行走方式是飞、跑、跳、游、爬、蠕动。

四、巩固深化

1、每个幼儿一张动物卡片,幼儿之间相互交流,自己卡片上的动物和其它小朋友卡片上的动物行走方式一样,还是不一样。

2、按动物的行走方式进行分类,分为飞、跑、跳、游、爬、蠕动。

活动结束:

幼儿根据自己的喜好,选择一种动物头饰,听音乐模仿动物飞、跑、跳、游、爬出活动室。

活动延伸:

1、在游戏区内投放材料,让幼儿给动物布置家。

2、提供各种各样的动物玩具,让幼儿送动物回家。

3、在饲养区养小动物,让幼儿观察记录。

大班科学活动教案:动物怎样生宝宝


活动意图:

孩子对动物世界充满着兴趣与好奇,与动物有着天然之缘,动物世界里的许多奥秘深深吸引着幼儿,虽然动物生宝宝是个常见的现象,但不少幼儿却不了解其中的知识。于是开展了此次活动《动物怎样生宝宝》。利用幼儿身边的事物和现象作为科学探索的对象,结合和利用幼儿的生活经验,引导幼儿接触自然环境,激发幼儿的好奇心和认识兴趣,开启幼儿探索动物生命奥秘的大门。

活动目标:

1、学习蜻蜓、母鸡、乌龟、青蛙的生育成长过程。

2、激发幼儿对动物的了解和热爱。

活动准备:

课件。

活动过程:

一、做律动《小小蛋儿把门开》。

1、小鸡是从哪来的?

2、鸡蛋是谁生的?

3、蜻蜓、乌龟、青蛙是怎样生宝宝的?

4、看看这几种动物是怎样生宝宝的。

二、出示课件《动物是怎样生宝宝的》

蜻蜓点水,母鸡咕哒咕哒,乌龟挖沙洞都是在干什么?(生宝宝)

1、蜻蜓怎样生宝宝?幼儿回答后放蜻蜓生宝宝过程。

2、母鸡与蜻蜓生宝宝一样吗?母鸡怎样生宝宝?幼儿回答后,其他幼儿点评,调动幼儿积极性。

3、乌龟、青蛙各是怎样生宝宝的,男孩,女孩队各派一名代表来说。

三、游戏

1、玩一个很好玩的电脑游戏。

2、游戏玩法。

3、集体游戏。

4、幼儿自主操作电脑游戏。

活动延伸:

哪些是卵生动物?哪些是胎生动物?回家与爸爸妈妈一起查资料,找找答案。

活动反思:

整个活动中幼儿都充满了热情与好奇。孩子们从发现问题解决问题,始终在轻松愉快的氛围中学习,在主动的学习中探索,在自由的探索中发现,使幼儿不仅知道动物的出生方式,还知道了它们的成长过程。在游戏环节孩子们通过操作在玩中学,操作中验证。与幼儿互动将幼儿的经验提升。

幼儿园大班科学活动教案:动物过冬


一、活动目标

1.通过探索活动了解各种动物过冬的方式。

2.学习用不同的表征方式表达自己的探索经验。

二、重点与难点

让幼儿通过自己的探索活动了解各种动物不同的过冬方式。

说明

动物过冬的方式作为一种知识对幼儿的发展无足轻重。重要的是幼儿怎样获得这些知识。因此,本活动的重点应该放在激发幼儿的探索精神、提高幼儿获取知识的能力上。

三、材料及环境创设

1.饲养一些动物、如乌龟、兔子、鸟、鱼等。

2.准备纸、笔让幼儿记录自己的探索结果。

四、设计思路

大班下期的幼儿既有探索的兴趣,也有一定的探究潜能。如果

教师能注重为幼儿创设探索的氛围和机会,就能使幼儿逐步"学会学习"。所以活动设计可以从设问开始,让幼儿带着问题去探索,并随时把探索的成果用不同的表征方式展示出来(文字或绘画)。然后组织幼儿交流探索的经验和方法。通过相互交流扩大幼儿的知识面,丰富幼儿获得知识的方式。在此基础上启发幼儿相互提问,激发幼儿继续探索的兴趣。

五、活动流程

讨论--探索--表达--交流--提问

1.通过讨论引起幼儿探索的兴趣

(1)讨论:冬天来了有什么感受?人怎么渡过寒冷的冬天?

(2)提问:动物怎么过冬?说明

回答这个问题必然会涉及具体的动物,如狗怎么过冬?鱼怎么过冬?凡是没有得出正确答案的幼儿或答案不一致的,教师可将想应的图片贴在教室里,让幼儿自己去寻找答案。教师要为幼儿提供有关的书籍和图片。

2.通过探索活动是幼儿自主的,即由幼儿自己决定什么时候探索,用什么方式探索。

3.通过表达

活动提高幼儿的表征能力

说明

探索要持续一段时间,在此期间,启发幼儿用不同的方式表达自己的探索成果,如用图画或语言(由教师或家长记录幼儿口述的内容)。然后让幼儿将答案贴在相应动物的周围。

4.通过交流活动丰富幼儿的知识经验和获取知识的方式。

说明

交流活动以讲述为主,让幼儿介绍自己的探索成果和探索经过。

5.通过相互提问引起幼儿继续探索的兴趣。

大班科学活动 《 动物的家》


大班科学活动 《 动物的家》

一、活动目标:

1、让幼儿认识动物的家。

2、发展幼儿的分析、概括的能力。

3、培养幼儿的环保意识及爱护动物的情感。

二、活动准备:

1、音乐游戏磁带; 2、各种动物卡片;

3、动物的家背景图。

三、活动过程:

1、激趣导入

出示图片引出课题,激发幼儿的活动兴趣。

2、了解动物的家

师:,动物有家吗?它们的家在哪里呢?

幼儿自由讨论,回答。

3、给动物找家 4、引导幼儿根据已往的知识、经验进行交流讨论,进一步丰富幼儿的知识,并激发幼儿爱护动物的情感,培养幼儿的环保意识。

①师:除了这些动物,小朋友还认识哪些动物,它们的家在哪里?

②师:动物是我们人类的朋友,我们该如何对待动物?

5、游戏:动物找家

玩法:设置游戏场景。一名幼儿扮演猎人,其他幼儿贴胸饰扮演各种动物,音乐响起,幼儿随着音乐做相应动物的模仿动作,猎人来时(音乐停),“动物”赶紧跑回自己的家。

6、结束活动:

教师小结,激发幼儿继续探索动物奥秘的兴趣。

幼儿园大班科学活动教案:动物接龙


设计思路:

幼儿从小就对动物感兴趣,还能从成人那里获得较多关于动物的认知经验,父母也会为他们提供各种各样关于动物的书籍:进入幼儿园后,三个年龄段的教学中都会涉及"动物"主题,随着内容的不断扩展和深入,大班幼儿对动物的认知经验已经相当丰富,甚至有不少幼儿比成人知道得还多。

如何让大班末期的幼儿有机会运用自身丰富的经验来进行思考、探究和解决问题,促进幼儿思维和能力的发展呢?于是,我设计了教学游戏"动物接龙"。

"动物接龙"是按照一种"规律"说一组动物的名称,如老虎、狮子、熊、豹(它们都是凶猛的食肉动物)。这里的"规律"完全由幼儿自己来诠释。

具体的玩法:幼儿按意愿四个人组成一小组,共同协商一种"规律",并且每个人按照这种"规律"选择一种动物,然后每个人轮流上来按"规律"说出动物名称,其他组的幼儿猜他们的接龙"规律"。

活动目标:

1.尝试按照自己的方式、运用关于动物的各种经验建立接龙的"规律",并在猜"规律"的过程中进行推理、判断。

2.在游戏中协调同伴关系,并遵守游戏规则。

活动准备:

记分玩具架;白色大纸和各色彩笔。

活动过程:

一、介绍游戏、商量"规律"1.介绍游戏玩法:

(1)幼儿按意愿四个人组成一小组。

(2)玩"动物接龙"游戏时,需要用动物的名字按照一定的"规律"来接龙。

【设计意图:活动开始部分教师简单向幼儿介绍游戏的玩法,其中游戏"加分"和"扣分"的规则要在幼儿熟悉游戏后,在幼儿玩游戏的过程中慢慢加入。】

2.幼儿商量"规律":

主要提问:

你觉得可以按照什么样的"规律"来接龙呢?

【设计意图:活动开始部分就给幼儿提供一个抽象特征的想象空间和综合运用各种经验的机会;教师能了解幼儿对"规律"的理解,以及估计幼儿会产生哪些"规律";此时幼儿亦会在同伴间的商量过程中丰富、变通自己原有的"规律"。】

二、分组协商、尝试游戏1.介绍游戏规则:

(1)分小组竞赛:

*协商:每个小组商量好某一种"规律",每个成员按照这个"规律"选择一种动物。

*竞赛:小组成员轮流说出动物名称,让其他组的幼儿猜接龙的"规律"。

(2)猜中的小组和猜得有道理的小组都可以得分。

2.小组协商:

每组找个角落悄悄商量,教师巡回了解每组协商的情况。

【设计意图:对大班幼儿来说,三至四人为一组的协商效果较好;教师在巡回中除了可以了解每组协商的"规律"有哪些,还可以重点关注每组幼儿协商时是"先有'规律'后有动物"还是"先有动物后有'规律'",即幼儿不同的思维方式。】

3.第一轮猜"规律"竞赛:

主要提问:

(1)猜一猜这一组说的动物可能是按什么"规律"接龙的?为什么?

(2)你们小组商量的"规律"到底是什么呢?

(3)这次游戏,几个小组商量的"规律"有什么不同?

【设计意图:教师要鼓励幼儿表达自己是如何来判断和推理的;游戏中教师要帮助幼儿初步梳理出他们自己创造的不同"规律"(幼儿曾经总结出的"规律"有:①按动物种类归类,如哺乳类、鸟类、两栖类等;②根据动物某一特征归类,如看上去都是长得细细长长的动物、都有尖尖的嘴巴的动物等;③引用"模式排列"的规律,如外形大的动物和外形小的动物间隔排列、能发出很大声音的动物和只能发出很小声音的动物间隔排列、身上有条纹的动物和身上没有条纹的动物间隔排列等)。】

三、增加规则,增强游戏的乐趣1.介绍增加的游戏规则:

加分:对同伴的意见提出反驳,并且反驳有理。

扣分:反驳同伴意见,理由不成立;或没有遵守游戏规则。

【设计意图:通过第一次尝试,幼儿开始对游戏了解和熟悉,逐渐进入游戏的状态。在猜"规律"的过程中开始有了同伴间的交流和辩论,有时虽没有完全猜对其他小组的"规律",但理由也相当充分,就有了加分的规则;扣分规则的建立是为了帮助一些只顾表达自己想法的幼儿去倾听同伴的见解,以及认真思考后再表达。】

2.协商"规律"、第二轮游戏:

(1)小

(2)主要提问:你们同意他的意见吗?如果不同意,请说明反驳的理由。

(3)辅助策略:如果出现不同的意见,因为经验不足无法当场协调认同,则请幼儿将此问题用简单的符号记录在白色大纸上。

【设计意图:在同伴交流和辩论的过程中,幼儿积极地思考和运用自身已有的相关经验,但由于各自经验的不同,有的问题未能达成共识,记录下来可以促使幼儿对问题的进一步探究,使幼儿的学习有进一步发展的空间。】

活动建议:

1.幼儿从了解游戏玩法和规则,到真正把握游戏,体会游戏的趣味性,这需要一个过程,因此,这个游戏不一定只在一次活动时间内完成,可以分成几次进行,如先介绍游戏玩法,让幼儿利用自由活动时间进行协商,然后再在学习活动时间进行游戏。

2.游戏可以反复多次进行,小组人员搭配也可以调换,给予幼儿与不同的同伴协商的机会。

3.每次游戏中记录下的问题,要鼓励幼儿继续探究,在下一次游戏中公布正确答案,并加分。

活动价值|:

1.游戏是开放的:给幼儿提供了一个抽象特征的想象空间,综合运用各种经验的空间,幼儿完全是"问"自己的,没有依靠别人,能让幼儿自己去建立或"发明"联系的方法。

2.游戏是建构式的:从协商、确定"规律"和动物,到猜"规律"辩论,这个过程幼儿可以自己去建构,建构的知识是动态的、发展的。

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