大班语言《方格子老虎》教案及反思

发布时间 : 2019-12-13
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花茶的语言。

设计意图:

绘本《方格子老虎》说的是一只小老虎为亲人和伙伴带来与众不同快乐的故事。其实,书本原本就很好玩,只是如何才能让孩子体会“方格子”与众不同的乐趣呢?结合主题《游戏活动背景下的语言活动》。于是我设计了大班绘本《方格子老虎》。先让孩子解读封面,了解虎纹特征。在动物真实认知的背景下,孩子对老虎身上的方格子所引发的事件,越发期待。接着让孩子欣赏画面,倾听事件冲突原由。在故事情节中,联想我们生活中的冲突和不愉快,激发解决矛盾感受愉快的愿望。让孩子羡慕小老虎,体验方格子所带来的与众不同的快乐。在小老虎的引导下,孩子在方格子上玩起了《跳房子》游戏,体会不同韵律下的不同玩耍乐趣。

活动目标:

1.理解故事内容,喜欢方格子老虎为别人着想的情节。

2.在游戏不同的节拍中,体验韵律的乐趣,感受方格子老虎带给大家的快乐。

重点:

理解故事内容,喜欢方格子老虎为别人着想的情节。

难点:

在游戏不同的节拍中,体验韵律的乐趣,感受方格子老虎带给大家的快乐。

活动准备:

1.绘本ppt。 

2.跳格子用的格子图一幅,幼儿操作8幅。

活动过程:

一、欣赏绘本听故事:

1.教师操作ppt讲故事。

2.提问:你们家里有没有吵架?

幼:我爸爸妈妈越吵越开心(师:不吵不相爱)

幼:爸爸和奶奶吵(师:就是儿子和妈妈吵)

幼:外公和妈妈吵(师:爸爸和女儿吵)

师:当家人吵架时,你是怎么做的?

师:我们来看看小老虎有什么好方法。

教师继续讲述绘本故事。

二、做跳格子游戏:

1.老师念童谣:跳格子,造房子,造好房子生儿子。

提问:什么是童谣?

幼:好听的儿歌。

2.念童谣自主跳格子:

师:看这里有造房子用的格子图一幅,请你们一边跳格子,一边念童谣,童谣念完了,看看造了几间房子。

念完儿歌,问:告诉我你造了几间房子?

幼儿的回答:13间、11间、8间……

邀请部分幼儿点着格子图念童谣。

3.念童谣按规定跳格子:

师:现在请你们念完童谣只造4间房子。

幼儿尝试。

师:还能造得更少吗?

4.增加难度跳格子:

师:不出声数数,一共有几格?(16格)让幼儿尝试,念完童谣造16间房子。

三、故事的结尾

1.师:“……只留下横条纹……这是怎么回事?”

幼:被雨淋掉了。

2.屏幕上出现一只竖条纹的老虎。

提问:为什么这只老虎是竖条纹的?

幼儿的回答:老虎本来就是竖条纹的,故事里的老虎站起来了,所以是横条纹。

师:有时,与众不同很简单,只要一个动作。

提问:你有什么与众不同的方法带给大家快乐?

幼儿做出自己感到快乐的动作。

活动反思:

《方格子老虎》的绘本故事,看似简单,却蕴含着很深远的意义。这个教学活动,给予孩子的不仅仅是绘本书画面内容所带来的一些寓意和理解,同时能紧紧地抓住孩子的童趣特征,围绕一个中心点、兴趣点,将绘本教学融入到新奇有趣的游戏情景中。

但是在操作前提要求时,缺乏条理性,如果教师先示范或者幼儿示范之后教师进行一个讲解的方式,给孩子们降低难度,从8个跳,然后4个跳,然后2个跳引出不同节奏,孩子们会在游戏的过程中跳的更好,注意力也许会更集中,从而对要点记忆更清晰。

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大班语言《老鼠娶新娘》教案及反思


设计意图:

《老鼠娶新娘》是中国传统的民间故事,内容与我们以前听过的“老鼠嫁女”很相似,整个故事情节生动有趣,带着浓浓的民俗风情。故事以老鼠村长为女儿美叮当选新郎为主线,呈现了自然界中万物相生相克的关系:世界上没有最强的,但都有自己很强的地方。通过欣赏故事,懂得不同事物各有长处和短处,能够发现自己和同伴的长处,了解自己的短处,乐意欣赏别人的长处。

活动目标:

1.理解故事内容,体验童话故事传达的民俗风情。

2.探知事物相克相生循环往复的有趣现象并能自信地表达自己的长处,欣赏同伴的长处。

活动准备:

ppt、图片

活动重点:

理解故事内容,体验童话故事传达的民俗风情

活动难点:

探知事物相克相生循环往复的有趣现象并能自信地表达自己的长处,欣赏同伴的长处

活动过程:

1.音乐导入

师播放音乐,幼儿欣赏

师提问:听了这段音乐,你觉得大家在做什么呢?

师小结

2.出示ppt(花轿),引发幼儿对故事的想象和兴趣。

3.出示老鼠新娘坐花轿的图片,师讲述新娘是老鼠美叮当,有新娘就会有新郎,美叮当想找个世界上最强的新郞,她找到了••••••

4.出示图片,请幼儿猜猜美叮当会选谁做自己最强的新郎。

5.欣赏故事,理解强弱关系。

6.集体讨论:你有没有最强的地方。

鼓励幼儿自信地说出自己最强的地方,并幼儿记住自己朋友的长处。

7.寻找“扬长补短”的朋友圈:你有什么地方不强?你想变得更强吗?

8.师讲述故事结尾。

9.游戏“抬花轿”

活动反思:

这是一个充满浓厚民俗气息的绘本,为了让小朋友体验故事传达的民俗风情,本次活动我精心准备、制作了课件,为课堂增色不少。如会移动的花桥、掀开桥帘的新娘、突然蹿出的大黑猫等等,强烈的视觉效果,给幼儿很大的吸引力。另外,本次活动主要是让孩子知道自己的长处、欣赏同伴的长处,通过寻找“世界上最强的新郎”使小朋友知道自然界中没有最强事物,懂得每个人都有自己最强的地方和不强的地方。唯一不足的是在最后一个游戏环节,老师抛绣球、小朋友抬花轿,如果换个游戏方式并加上音乐,小朋友更能体会浓浓的民俗风情。

大班语言《小贝挖宝》教案及反思


活动意图:

语言是幼儿交往、认识事物、保存知识、发展智力的重要工县。大班幼儿又是语言发展的敏感期。同时,发展幼儿的观察力、注意力、记忆力、思维力、想像力,也是智力发展中不可缺少的重要因素。因此, 为了使幼儿的智力得到全面发展,提高素质,我设计了这节《小贝挖宝》语言游戏活动。通过游戏六宫格.九宫格及找宝贝的游戏,让幼儿在游戏中更好的发展其语言及智力的提升.

活动目标:

1.使用疑问句表达自己不确定的想法。

2.通过游戏根据事物共同属性进行分类,用概括性语言提问问题。

活动准备:

绘本幻灯片、宝石一颗、六宫格、九宫格

活动过程:

一、教师边播放幻灯片边讲述故事前半部分,在讲述的过程中提出关键性的问题帮助孩子更好的理解读本。

小贝挖到了什么?这时候小贝挖到了哪儿?我们来帮小贝找找它的宝贝骨头在哪儿?

二、让孩子们尝试找到关键点提问问题。

1.两个格子来猜宝贝骨头在哪里?两个格子比较容易,不是这个就是那个。

2.四个格子来猜宝贝骨头在哪里?如果一个一个看要看四次,如果当自己拿不准一些事情时可以用问的方式,引出疑问句。

3.教师示范疑问句的使用,孩子们从模仿提问开始。

4.六个格子来猜宝贝骨头在哪里?引导孩子发现他们之间相同的地方,尝试概括性的提问问题。

教师引导语:有的格子在上面,有的格子在下面。引导孩子们根据他们相同的地方,概括性提问。教师示范提问方式,

引导孩子尝试用这种方法提问问题。

5.九个格子来猜宝贝骨头在哪里?如果一个一个问要问九次,今天老师就给你三个问题,试试看哦!仔细观察数字的位置或颜色,说不定能帮助你提问。

教师引导孩子们关注数字的颜色,示范概括性提问。

孩子们尝试找到数字的共同点,尝试概括性提问问题。

教师引导语:可不可以提一个问题看四个或五个格子呢?

三、玩“找宝贝”的游戏,让孩子练习用概括性语言提问问题。

1.六个孩子来玩一次。教师介绍游戏玩法后孩子们来玩。

2.九个孩子来玩一次。引导孩子尽量提出一个问题看多个小朋友。

四、教师继续播放幻灯片讲述故事后半部分。

小贝找到了什么?小贝找宝贝都挖到了什么东西呢?(鞋子、矿工工人、地铁……)小贝要不要继续找骨头。找到了吗?还要不要继续挖下去呢?它挖到了什么?(恐龙)

五、教师小结,活动结束。

小贝挖宝的故事好听吗?找宝贝的游戏好玩吗?小贝开始只为了找一根骨头可最后呢?回去后可以再和其他人一起分享这个故事吧!

活动反思;

本次活动选材适合大班幼儿,采用了互动式的教学法,活动形式生动活泼。教师根据幼儿的兴趣点引发讨论,使用启发式的提问,帮助幼儿积累大量词汇,让幼儿的言语信息不断丰富起来。

大班语言:会飞的箱子 教案及反思


设计意图:

绘本乍看之下觉得又离奇又怪异,没有大道理没有知识没有需要孩子学会的东西,感觉有些无聊。多读几遍后我们会体会出一个很小的

孩子,心里都是童话,不要觉得这样的无聊是没有意义的,不要只欣赏自己的成年人真理,以为是不朽的。懂得欣赏,带着孩子一起去欣

赏,发现绘本中隐藏起来的小玩意,用自己的思想去读书,是我设计这节活动的本意。

活动目标:

1.感受故事奇幻、怪诞的情节,能看图讲述故事内容。

2.能仔细观察画面内容,养成耐心细致的阅读习惯。

活动重点:

感受故事奇幻、怪诞的情节,能用自己的语言讲述故事内容。

活动难点:

能仔细观察画面中的细节部分。

活动准备:

ppt 、小箱子3个,中箱子3个,大箱子2个、乌龟贴纸9只

活动过程:

一、引入。

游戏:找不同

幼儿看ppt中两张图片,找出不同之处。

“小朋友们真是太厉害了,这么快就帮乌龟爸爸找到了孩子,你们有没有发现,在瑞奇离开这个神奇的地方时,还有些地方也有了变

化”

二、欣赏绘本,感受绘本奇幻、怪诞的画面风格。

1.熟悉故事内容。

“我今天带来了一个很有趣的故事,跟我一起看一看。”

幼儿看绘本ppt

师幼讨论:你看到了一个怎样的故事?

游戏:会飞的箱子

出示三种大小的箱子,请幼儿商量小中大三种箱子分别可以坐几人,并进行分配。

“瑞奇的奇幻旅程真是太有意思了,你们想跟他一样坐着箱子去旅行吗?”

幼儿讨论出小号箱子可以坐一个人,中号箱子坐两个人,大号箱子坐三个人,并选择入座。

再次观看ppt,引导幼儿仔细观察画面内容,尝试用语言表达发现的事情。

2.引导幼儿仔细观察画面中的事物。

游戏:小乌龟在哪儿?

“乌龟爸爸找我们有事,听听它说什么?”(ppt配音:亲爱的小朋友们,我有8个孩子,不知道去哪儿了,你能帮我找一找吗?它们就

在你刚刚飞行过的地方)

师幼再次乘坐箱子,去每一页里寻找躲藏起来的小乌龟。幼儿找到一只小乌龟教师就将乌龟纸片贴在黑板上。

“今天的神奇之旅就要结束了,这本书的名字叫《会飞的箱子》,最喜欢躲猫猫,喜欢的小朋友可以去图书室找它,看看它到底藏在哪

儿?”

活动反思:

孩子面对绘本中的箱子出现在身边时,是很兴奋的,在他们刚刚坐上箱子的时候,我一时没有把握住活动的节奏,有点乱哄哄的。这取

决于我在他们要钻到箱子里之前没有明确要求,导致了这样的现象。骑着箱子看绘本时,小部分孩子的注意力都集中到箱子上了,这让我着

急的想将他们拉回来,所以在那几个环节,我多说了很多话,留给孩子说、想的时间少了,而且没有引导他们将说出来的细碎的语言组成完

整的句子。椅子成了我这节活动中最大的妨碍,它占据太多我们“飞行”的空间,应该将它撤掉。

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姐家来吧。

师:告诉你们哦,我家里还有好多小客人呢,有小熊宝宝,小狗宝宝,好多好多呢。

1.游戏一:小动物躲,幼儿找。

师:好了,我们到了。咦?我的小客人哪去了?我怎么找不到他们了,你们看到他们了吗?

师:你们可以帮我找找吗?听好了:每个人找一个宝宝,找到后不要走开哦,待会我要问问你在哪找到的。开始吧。

问:你找到了谁?他躲在哪里的?(用完整的语句表述,如:我找到了布娃娃,他躲在床下的。)

2.游戏二:小朋友躲,老师找。

师:调皮的宝宝们原来是和我们玩的躲猫猫的游戏呀,小兔姐姐也想来和你们玩玩这个游戏哦,好吗?我闭上眼睛,数到5,大家就要躲好哦,开始啦。

师:我找到你了,你在?(教师找到一半左右的幼儿后不找了)

师:哎呀,其他的小朋友们呢,你们伸出小脑袋给我看看,说说你们在哪呢?(幼儿介绍:我藏在床的下面、我躲在床上面等等)

师:原来你们躲在这些地方了呀。

3.游戏三:

师:这次我们分成两队,男生去躲,女生来找,好吗?女生们,听好了:你要说出在哪找到的男生,说对了,男生才会出来哦。

三、活动结束

师:今天来小兔姐姐家做客,你们开心吗,好了,我们坐车回豆豆二班吧,把这个好玩的游戏教给其他小朋友玩吧。

活动反思:

我以小兔姐姐的身份进入孩子的游戏中,让他们消除对老师的敬畏,更能轻松的游戏,和我更加亲近。孩子们看到摆放好的“家”,就像是进入了娃娃家,他们本来就很喜欢娃娃家,这次所有的物品,他们都可以自己去坐,去感受,而不是让娃娃们去玩,真实感更强烈,他们玩的也更加尽兴。之前我们班的小朋友在数学活动中时已经学会了简单的“上下、前后”的表述,这次我加入了“里外”的学习,鼓励他们说,他们会根据平时的语言积累说出自己看到的地方,然后我再纠正,然后再让他们说一次,这样在反复的游戏中,不知不觉反复的学习方位词的表述,并学习如何应用了。但由于这样的游戏比较容易产生混乱,所以我在组织的时候,对于规则的讲述还不够到位,孩子们不能去观察,倾听后再找,这点还需要我强调,这样可能效果会更好。

小班语言《买水果》教案及反思


设计意图:

对幼儿来说,幼儿的语言游戏是与幼儿的生活密切相关的。我设计语言游戏《买水果》就是为了让幼儿熟悉周围的环境,认识了解一些常见的水果。让幼儿在游戏中学习有礼貌地求助和感谢他人的帮助,体验生活和乐趣。在设计这个活动时,我把整个活动放在一个幼儿感兴趣的,比较熟悉的特定环境中来进行,幼儿参与性强,学习的积极性高,希望能够提高幼儿的口语表达能力,促进幼儿全面和谐的发展。

活动目标:

1.学说礼貌用语“请问……”“谢谢你”,知道遇到困难时求助他人。

2.尝试用完整、清晰的语句表达自己的意思。

3.积极参加角色扮演游戏,感受集体活动的快乐。

活动重点: 

学说礼貌用语“请问……”“谢谢你”,知道遇到困难时求助他人

活动难点:

尝试用完整、清晰的语句表达自己的意思。

活动准备:

各种水果玩具;小篮子;已认识各种各样的水果

活动过程:

一、简单谈话引出主题

教师手垮篮子,扮演妈妈。

师:妈妈要去买水果了,小乖乖们想吃什么水果呀?

 请幼儿自由表达想法。提高幼儿参与积极性。

师:小乖乖们想吃的水果这么多呀,妈妈都记不住了,那你们愿意和妈妈一起去买水果吗?(幼:愿意)

二、学习有礼貌地求助和感谢他人的帮助。

1.教师带领幼儿骑着小车上路。

师:走。我们开火车出发喽。

2.配班老师扮演鸭妈妈,教师引导幼儿有礼貌地向鸭妈妈问路,并感谢她的帮助。

师:糟糕,我们不认识去水果店的路呀!怎么办呢?

幼:可以找警察帮忙,可以问人

师:现在有谁可以帮助我们呢?

幼:鸭妈妈

师:鸭妈妈在前面我们一起去请问她水果店往哪儿走!

师幼共同:鸭妈妈,你好!请问水果店往哪里走?(引导幼儿一起问)

鸭妈妈:你们跟着红标志走就能找到了。

师幼:鸭妈妈,谢谢你!

3. 配班老师扮演狗妈妈,引导幼儿有礼貌地向小狗求助。

师:红标记没有了怎么办呢?

幼:可以问问狗妈妈 。

师幼:狗妈妈,请问水果店往哪里走?

狗妈妈:你们跟着黄标志走就能找到了。

师幼:狗妈妈,谢谢你!

三、买水果。

师:水果店到啦这里的水果可真多呀,营业员阿姨只有一个人,谁愿意去帮助她?

师:要怎么跟营业员阿姨买水果呢?

幼:要排队

师:买水果的时候要跟阿姨怎么说?

师:我们要有礼貌的喊营业员阿姨,然后告诉她 “阿姨,我想买╳╳水果。”师:买完水果要给阿姨什么?还要跟阿姨说什么?

四、幼儿进行游戏,教师指导、总结。

五、买水果回家,结束活动。 师:小乖乖们,你们都买了什么水果呀?

幼:梨子、香蕉、苹果……

师:我的乖乖们逛了一圈水果店是不是都渴了呀?

幼:是。

师:好,那妈妈带乖乖们回去吃水果,好吗?

活动反思:

本节活动从构思到定案,修改了若干次,每想到一点能丰富过程的点子或者每跟有经验的老教师探讨、学习一次,我总要做一次修改,希望能够查漏补缺,尽可能完善它。但活动过程中还是有很多问题。

活动准备不足:水果店的货架我用的桌子代替的,但桌子对于小班的孩子来说太高了,不能一目了然,不方便他们拿取,他们需要伸长脖子去找自己要买的水果,桌子不够长,孩子们买水果的时候显得比较拥挤。改进方法:水果店的货架可以用小朋友的课桌或者小货架,这样的高度适合小班幼儿,方便他们选取,可以多放两个货架,将水果摆的分散一些,这样不会拥挤。

活动过程不足:目标没有达到,因为我缺乏经验,语言组织不够丰富,孩子们一活跃自己就乱了方寸。活动过程中,也没有能够很好的引导幼儿,导致目标没有达到。改进方法:不时的提醒幼儿要用礼貌用语,并且积极示范,将礼貌用语贯穿于整个语言活动,让幼儿时时刻刻都处于学习礼貌用语的语言环境中。要多给幼儿表达的机会,给予说的好的幼儿肯定及鼓励。要说总结发言,为幼儿做学习总结。

中班语言《顶锅盖》教案及反思


设计意图:

听说游戏是一种特殊形式的语言教育活动,它侧重于培养幼儿在语言交往中的机智性和灵活性,在幼儿愉快积极地参与游戏活动时,将具体的、带有练习意味的教学任务,落实到幼儿接受理解和尝试掌握的教育过程中去,使语言课程游戏化,以游戏形式贯穿整个教学活动中,幼儿在游戏的轻松环境中掌握知识,寓教于乐,快乐游戏,快乐学习。 因而我选择了语言听说游戏《顶锅盖》这一教学活动。

目标

1.学说游戏儿歌,发准“盖、怪、菜”等容易混淆的字音。

2.探索游戏玩法,能根据自己的生活经验,说出各种菜肴的名称。

3.产生对听说游戏活动的兴趣,并积极参与游戏。

重点

学说游戏儿歌,发准“盖、怪、菜”等容易混淆的字音。

难点

探索游戏玩法,能根据自己的生活经验,会说出各种菜肴的名称。

准备

1.锅盖一个,ppt

2.教师或父母与活动前丰富幼儿有关菜名的知识。

过程

1.复习手指游戏《手指变变变》,感受手指的灵活。

2.通过情境表演,引起幼儿的兴趣。

教师出示锅盖,以变魔术的形式,引导幼儿说出各种菜肴的名称,营造一个轻松愉快的游戏气氛,引起幼儿对游戏活动的兴趣。

3.游戏:菜名大接龙,巩固菜肴名称。

4.引导幼儿学习儿歌。

师:儿歌里讲了些什么?

怎样用我们的手来玩“顶锅盖”游戏呢?

教师带领幼儿一起念游戏儿歌,练习发准盖、怪、菜等字音。请幼儿做一做顶锅盖动作,启发幼儿探索用手掌当锅盖,用食指顶手掌心。

5.介绍游戏玩法。

(1)幼儿必须边念儿歌边用食指顶着锅盖。 

(2)儿歌念完,锅盖才能去抓住顶着锅盖的食指,同时食指要赶紧缩回,不让锅盖抓住。

(3)若被抓住,“锅盖”要问:烧的什么菜?被抓住的幼儿必须说出一道菜的菜名,说出来了就交换角色继续游戏。

6.带领幼儿玩“顶锅盖”游戏。

(1)教师扮演锅盖将手掌平放,手心向下做锅盖,请1名幼儿上来合作进行游戏。

(2)请5位幼儿合作游戏,1名幼儿扮演锅盖,其他4位幼儿分别伸出食指顶着“锅盖”。然后大家一起念游戏儿歌,念到“噗!一口风”,可做吹风状,以增加趣味性。儿歌一念完,教师迅速去抓顶锅盖的食指,同时,幼儿的食指赶紧收回。如被抓住,锅盖问:烧的是什么菜?幼儿报菜名。

7.教师组织幼儿结伴游戏,以小组为单位玩“顶锅盖”游戏。

教师可以以幼儿的身份加入到游戏中,对出现的问题给予及时的帮助和指导,与幼儿一起快乐地游戏。

教学反思:

这次是第一次接触课程游戏化背景下的语言教学活动,因此在选择上课内容时我考虑了再三,最终把目标锁定在听说游戏《顶锅盖》上,我们班孩子的语言表达有一定的基础,特别是这节课有小朋友身边最感兴趣的美食,而且还可以玩游戏,一举多得。

整个教学活动我以三个游戏贯穿全课程,游戏的难度也是层层递进,由易到难的,首先是复习手指游戏《变变变》其目的是让幼儿活动手指,感受手指的灵活性,调动幼儿游戏的积极性;其次是游戏《菜名大接龙》其目的在于让幼儿进一步巩固熟悉菜名,为下面的游戏奠定基础,同时突破本节课的教学难点。最后是本节课的主要游戏《顶锅盖》,从教授儿歌到学习游戏的玩法再到幼儿游戏,一步一步实现了本节课的教学重点,完成了预设的目标。

整个教学活动自然流畅、环节清晰、目的明确,但在个别细节方面我还需细细推敲,以达到最好的效果。

小班语言 《吹泡泡》教案及反思


设计意图:

每次带幼儿吹泡泡时,孩子们开心的欢呼声让我们又回到了童年,他们会神气的说:你快看泡泡呀!他们交头接耳急于把自己的活动情况告诉同伴。这不是一个丰富孩子们语言的机会吗?于是,从幼儿的兴趣出发,我设计了本次语言活动,并且通过水果配对的方式引导幼儿完整的说出我的泡泡是什么颜色。让幼儿感受游戏带来的快乐。

目标:

1.听懂游戏规则,在老师的提醒下,能按规则进行活动。

2.尝试水果配对,通过活动游戏获得愉快的情绪体验。

重点:

通过活动游戏获得愉快的情绪体验

难点:

听懂游戏规则,在老师的提醒下,能按规则进行活动

准备:

泡泡水,海洋球

过程:

一、谈话激发幼儿的兴趣

师:看看老师给小朋友们带来了什么。(教师吹泡泡,制造气氛)

师:你们看到的泡泡是什么颜色?(教师引出儿歌)吹泡泡,吹泡泡,我的泡泡是红色,吹泡泡,吹泡泡,我的泡泡是黄色——

二、《水果配对》游戏

师:我们很喜欢吃水果,泡泡也想吃水果,那现在我们来做一个游戏。

游戏规则:用我们的小鼻子来闻一闻水果的味道,我闻出的水果是柠檬,柠檬是黄色的,黄颜色的泡泡悄悄的告诉我,它最喜欢吃柠檬。

那我闻出来的水果是草莓,草莓是红色的,什么颜色的泡泡喜欢吃草莓了?(幼儿理解游戏玩法)

师:接下来我要把小朋友的眼睛蒙起来,请小朋友闻一闻。

师:你去选吧,什么颜色的泡泡喜欢吃——(幼儿选一选哪种颜色的泡泡)

师:你去找出喜欢柠檬的泡泡吧!

三、身体吹泡泡

师:现在我们的身体也想来吹泡泡,看看老师的好朋友在这里,小朋友你们的好朋友在哪里了?来试一试吧!(幼儿自由玩游戏)

活动反思:

在设计本节语言游戏时,考虑到小班幼儿的年龄特点,让幼儿在轻松愉快的氛围中学会完整的说话。水果配对的游戏环节重点是让幼儿对本节语言游戏课有一个更深的体验。由于活动中过于紧张,忽略最重要的环节,最后的游戏部分,如提供更多的工具让幼儿吹泡泡,感受游戏的快乐,效果也许会更好。本次教学活动,深刻知道自己需要加强,锻炼自己的哪些方面。我觉得作为教师应为幼儿提供充分活动的机会,让幼儿在活动中充分感受自行探索,获得知识。在今后的教学中,一定需要多听,多想,多练,提高教学的有效性,让幼儿学得轻松。学得实在!

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